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Instalaciones: Zonas de juego: |
Bueno, pues después de la espera llegó el gran día: la inagurción. Y si tuviera que resumir todo en una palabra (¿Resumir yo, desde cuándo?) diría que ¡magnífico! Vamos, que Darkmoon, Bucanero y Marte se lo han currado mucho y muy bien. Airsoft Park está situado en el término municipal de Erandio, en Martiartu, muy cerca de la Universidad del País Vasco. Cuenta con 22.000 metros cuadrados, y dispone de trajes, AEGs, y otros equipamientos para alquilar. |
Zona 1. Cobertizo: | |
![]() | El cobertizo, alias chuzo, chamizo, txoko, caseta, etc. donde no nos mojaremos cuando llueva ;-) Hay que reconocer que Darkmoon y Compañía se lo han currado para que estemos en perfectas condiciones para jugar unas buenas batallas. |
![]() | Además de punto de reunión, nos sirve perfectamente para dejar las cosas, cambiarnos, rezar nuestras últimas oraciones antes de la siguiente partida, y quién sabe en un futuro... ¡Pipas oigan, hay barqui barqui, al rico parisien! |
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Zona 2. Parking: | |
![]() | Un parking es ese sitio donde se suelen aparcar los coches y tal, y tal... ¿Acaso hay que explicarlo todo? |
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Zona 3. Speed Game: | |
![]() | Este zona delimita un terreno de juego con obstáculos, en cuyo centro se sitúa una bandera que ha de ser tomada por los equipos que se colocan en ambos extremos del campo. Hay que darse prisa porque si no eres rápido te dan un montón de bolazos. |
![]() | Otra perspectiva de la zona de juego. |
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Zona 4. Zona del poblado: | |
![]() | Esta zona de juego incluye numerosos edificios, trincheras y varios vehículos destruídos. Un fenomenal escenario para las partidas en terrenos urbanos. |
![]() | Vista general del poblado. Las casetas incluyen una zona ajardinada acotada con trincheras para poner las cosas más dificilillas a posibles atacantes y unos ventanucos muy majos por los cuales hacer tiro al blanco con el susodicho enemigo. |
![]() | Desde esta ventana hay una vista perfecta, con sus trincheras, sus enemigos recibiendo cientos de bolazos, y todas esas cosillas que alegran el día. |
![]() | Vista de la trinchera lateral, que da acceso a la calle principal del poblado. |
![]() | ¡Dios mio! Una granada ha destruído la taberna. ¿Y ahora qué? ¿Dónde encontraré una CocaCola bien fresquita? |
![]() | Vista desde la trinchera frente al poblado. |
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Zona 5. La toma de la colina: | |
![]() | Esta es la parte superior, situada justo al fondo se encuentran las posiciones defensivas y trincheras del malo maloso que hay que asaltar, por supuesto cuesta arriba, y ¡sin escaleras mecánicas!, repito ¡sin escaleras mecánicas!. Vamos una injusticia como la copa de un pino. |
![]() | Esta es la zona de partida del atacante, con sus arbolitos y todo, pero de escaleras mecánicas nada. ¿Dónde están los derechos del asaltante vago, eh? |
![]() | Por esta zona se sube hacia las posiciones defensivas donde están las trincheras y posiciones del malo maloso, pero claro, como no hay escaleras mecánicas no me dieron las fuerzas para subir más... buffffff. Al fondo, sí al fondo se situa el enemigo, y encima se esconde, vaya, vaya. ¿Hay voluntarios para el ataque? |
![]() | ¡Ya llegamos! Esta es la zona superior donde están las trincheras y las empalizadas. |
![]() | Y desde aquí la vista hacia abajo es muy apetitosa... Subid, subid, que os voy a presentar a Pandora. |
![]() | Un último vistazo al otro lado... lo veo muy negro para quién quiera subir, aunque yo puedo decir que lo he logrado conquistarrrrrrrrrr... |
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